DLSS 4 为“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”、“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”和“至高天 (Empyreal)”带来性能倍增

超过 700 款游戏和应用现已支持 RTX 技术,每周都有支持 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 和先进光线追踪效果的全新游戏公布或推出,为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。

即日起,DLSS 4 多帧生成将在“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”“至高天 (Empyreal)”中实现帧率倍增。

此外,Deedlee Doo! Carkour! 现已支持 DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率!

“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”今日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成和光线追踪

备受期待、万众瞩目的“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”获得了评测者的一致好评,购买豪华版的玩家现在可以抢先体验游戏!见证传奇故事的诞生:“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”将于 5 月 15 日全球发布,并支持 RTX 技术:

  • “《毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)》将 NVIDIA 技术作为提升性能的超级武器。”——GamesRadar+
  • “id Tech 8 引擎与 NVIDIA RTX 50 系列显卡的强大性能堪称天作之合。”——GameRant
  • “《毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)》堪称应用 NVIDIA DLSS 4 技术的典范之作。”——PC Gamer
  • “DLSS 4 的实现效果令人惊叹”——DSOGaming
  • “从技术层面来看,《毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)》是一次巨大的成功。” —— GAMINGTREND

得益于我们与 id Software 的技术合作,GeForce RTX 玩家将获得出色的“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”游戏体验。在 4K 分辨率下,DLSS 4 多帧生成可将 GeForce RTX 50 系列 GPU 的帧率平均提升至原来的 4 倍。借助 DLSS 帧生成,GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能可翻倍,并借助 DLSS 超分辨率的 Transformer AI 模型,所有 GeForce RTX GPU 的画质可得到提升。

GeForce RTX RT Core 可加速“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的原生 idTech8 光线追踪技术。NVIDIA Reflex 可提升游戏响应速度。游戏发布后不久,还将推出 PC 版本专有的路径追踪更新,同时借助 DLSS 光线重建将 GeForce RTX GPU 的光线追踪光照提升至更高水平,将传统降噪器替换为出色统一的 AI 模型,增强图像质量并加速性能。

在下方,你可以观看一段全新的独家视频,视频展示了开启超高设置、Reflex 和 DLSS 4 多帧生成时在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上运行“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的效果:

 

“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”基于全新 idTech8 引擎开发,可在光线追踪模式下原生运行,通过光线追踪全局光照和光线追踪反射渲染更具沉浸感的壮观场景。

光线追踪全局光照模拟真实世界的光照,自然地照亮和调暗细节,并根据所有光源以及动态元素 (例如玩家和敌方武器) 投射的光线属性实现实时光照变化。

同时,光线追踪反射可适当增强反射表面,使其能够反射周围环境,或者更自然地着色和照明,从而提高图像质量。发布后不久,“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”的 PC 版本专有更新将添加路径追踪和 DLSS 光线重建功能。

在游戏发布时,将“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”设置调至最高的 GeForce RTX 玩家可以启用 NVIDIA DLSS,确保在每种分辨率下都实现更快的帧率。

“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”中,结合 DLSS 超分辨率,DLSS 4 多帧生成可在 4K 分辨率下开启超高预设时将性能平均提升至原来的 4 倍。这一巨大提升使 GeForce RTX 5080 用户以超过 240 FPS 的帧率、GeForce RTX 5070 Ti 用户以超过 210 FPS 的帧率体验“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”

在 2560x1440 分辨率下开启最高设置,性能可平均提升至原来的 3.2 倍,GeForce RTX 5060 Ti 可实现超过 180 FPS 的帧率,玩家都可以在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上以高帧率获得“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”游戏体验。

在 1920x1080 分辨率下,DLSS 4 多帧生成可将帧率提升至原来的 3.1 倍,确保每位 GeForce RTX 50 系列玩家都能以超过 250 FPS 的帧率体验“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”

在 2560x1600 分辨率下,我们最新的 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑也能获得平均 3.8 倍性能提升,这要归功于 DLSS 4 多帧生成带来的性能倍增,开启最高设置时 GeForce RTX 5090 笔记本最高可实现 270 FPS 的游戏体验。

在 1920x1080 分辨率下,GeForce RTX 5070 笔记本电脑 GPU 的性能可平均提升至原来的 3.3 倍,实现超过 200 FPS 的游戏体验,在 GeForce RTX 5090 笔记本电脑 GPU 上可达到 360 FPS,带来超快的游戏体验。

高帧率可降低 PC 延迟,提高游戏响应速度。为了进一步降低延迟,所有 GeForce RTX 玩家都可以在“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”中启用 NVIDIA Reflex。这项技术可降低 GeForce 显卡、台式电脑和笔记本电脑的 PC 延迟,让玩家更迅速地作出反应,提升游戏响应速度,让玩家畅享更多游戏乐趣。

借助 DLSS 和 Reflex,“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”在 GeForce RTX GPU 上运行速度更快,响应速度更出色。

要让你的系统为“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”做好准备,请前往 NVIDIA App 的“Drivers” (驱动程序) 选项卡,或访问 GeForce.cn 下载并安装我们为“毁灭战士:黑暗时代 (DOOM: The Dark Ages)”打造的 Game Ready 驱动。

“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)” 借助 DLSS 4 多帧生成可将帧率最高提升至原来的 5.6 倍

“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”让这部 2006 年的年度扛鼎之作穿越时光的屏障,以全新的华美画面和精心调校的游戏系统登上现代舞台。玩家将以前所未有的沉浸体验探索西罗帝尔的辽阔版图,观赏前所未有的壮丽景色,阻止湮灭位面的邪恶势力侵占家园。

体验“湮灭”的全部内容,包括先此前发布的“战栗孤岛 (Shivering Isles)”“九圣灵骑士 (Knights of the Nine)”资料片,以及当时发售的多种可下载内容,经过细致重制,确保每一处探索细节均令人惊叹。

 

GeForce RTX 玩家可以在“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”中启用全套功能,获得出色的游戏体验。

GeForce RTX 50 系列用户可以通过 NVIDIA App 优设启用 DLSS 多帧生成,从而大幅提升性能。GeForce RTX 40 系列用户可以启用 DLSS 帧生成来提高帧率,并通过 NVIDIA App 充分利用最新的帧生成 AI 模型。所有 GeForce RTX 用户都可以启用 DLSS 超分辨率,并可以通过 NVIDIA App 将其升级至我们最新的 Transformer AI 模型,从而进一步提升图像质量。

此外,GeForce RTX 用户还可以通过开启 DLAA 实现更高水平的细节。NVIDIA Reflex 可进一步降低 PC 延迟,提高操作响应速度。在“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”中启用硬件加速的虚幻引擎 5 Lumen 光线追踪光照效果时,所有 GeForce RTX GPU 上专有的 RT Core 可以帮助保持高性能。

通过此处的指南,了解如何使用 NVIDIA App 优设增强体验。

在将 DLSS 多帧生成与 DLSS 超分辨率结合使用时,GeForce RTX 50 系列玩家可以在启用光线追踪和最高设置的情况下,在 4K 分辨率下将性能平均提升至原来的 5 倍。

在 4K 分辨率下,GeForce RTX 5080 用户可以超过 200 FPS 的帧率畅玩“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”,获得出色的 PC 体验。

在 2560x1440 分辨率下,性能可平均提升至原来的 4.1 倍,帧率可最高提升至接近每秒 300 帧,具体取决于用户使用的显卡型号。

在 1920x1080 分辨率下,得益于 4.3 倍的性能提升,所有 GeForce RTX 50 系列用户都能以超过 180 FPS 的帧率畅玩“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”。在速度更快的 GPU 上,玩家可以超过 230 FPS 的帧率畅玩游戏,而在速度超快的显卡 GeForce RTX 5080 和 GeForce RTX 5090 D 上,玩家可以超过 300 FPS 的帧率探索 Cyrodiil。

单击此处购买“上古卷轴 IV:湮灭重制版 (The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)”,或前往 Game Pass 下载。

“至高天 (Empyreal)”现已发布,并支持 DLSS 4 多帧生成

Silent Games 和 Secret Mode 的“至高天 (Empyreal)”是一款复杂、具有挑战性且功能丰富的动作角色扮演游戏。在银河系的一个遥远角落,一支探险队抵达从未被探索过的星球,发现一个由失落文明打造的巨型结构。但这并非纯粹的废墟:巨型结构中充满危险,而探险队并没有能力来发掘当中的秘密...所有人的目光都望向一位精英雇佣兵,或许他能完成其他人办不到的事。勇闯巨型结构内部,迎战残留的自动机械,那是不可思议的古老文明留下的遗迹,正是他们建造了这个难以参透的结构。设法生存并揭开足以颠覆我们对人类自身理解的真相。

 

“至高天 (Empyreal)”已于 5 月 8 日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成。

GeForce RTX 50 系列玩家可以使用 DLSS 多帧生成更大限度地提升性能,GeForce RTX 40 系列用户可以通过 DLSS 帧生成提高帧率,所有 GeForce RTX 游戏玩家都可以使用 DLSS 超分辨率来加速 FPS 并提高图像质量。此外,还可以启用 DLAA 以获得更高质量的视觉效果。

“Deedlee Doo! Carkour!”现已发布,并支持 DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率

“Deedlee Doo! Carkour!”是 Nate Purkeypile 制作的一款新游戏,他是一位在游戏行业拥有 21 年经验的资深人士,曾参与制作过数款有史以来销量最高、评价最好的游戏。如今,他以 Just Purkey Games 的名义独立开展工作,这款新作是一款让你利用爆炸来驾驶汽车进行跑酷的游戏。游戏中的所有美术素材最初都是由 Nate 和他的家人在现实生活中用黏土手工制作的,而且所有的音效和音乐都是用嘴模拟发出的。游戏目标:穿越八个充满挑战的生物群落区域,抵达太空中的喵星山山顶。

Deedlee Doo! Carkour! 已于昨日开启抢先体验,并支持 DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率。如果你喜欢 Deedlee Doo! Carkour! 的外观,它的价格不到一杯咖啡,所以请前往 Steam 购买这款独特的游戏。

此外,GeForce RTX 50 系列用户可以通过 NVIDIA App 优设启用 DLSS 多帧生成,以进一步提升性能。

欢迎下周再来查看更多 RTX 游戏信息

更多游戏即将集成 DLSS。欢迎定期回来查看下一批 DLSS 和 RTX 游戏的详情,前往此处查看超过 700 款 RTX 游戏和应用的完整列表,以及所有经验证支持 NVIDIA App DLSS 4 优设的游戏和应用列表。